← Kablam
Un solo schermo. Tutta la classe.

Giochi di scienze · 2ª · Italia

Scegli un percorso o un gioco di scienze per la 2ª: La vita di una pianta. Obiettivi e ordine consigliato, con la libertà di partire da qualsiasi attività.

Percorsi pronti per la classe

La vita di una pianta

La vita di una pianta: Parti di una pianta → Dal seme alla pianta → Che cosa aiuta a crescere? → Piante e animali.

2ª · 4 giochi

  • Collegare radice, fusto, foglia, fiore e seme a funzioni iniziali.
  • Ordinare germinazione, crescita e riproduzione con condizioni esplicite.
  • Confrontare prove su acqua e luce e motivare una conclusione prudente.