Metti tanti gettoni quanti punti vedi: ●.
Materiale: cornice del dieci. Valore iniziale: 0; limite: 10.
Spiegazione e confronto
C’è un solo punto: nel telaio serve un gettone.
Mostrate un dito: quale parola avete detto per ultima?

Punti, gettoni e numeri: stessa quantità, tanti modi per mostrarla.
Associare quantità da 0 a 10 al numero, anche con disposizioni diverse.
1ª primaria · 6–7 anni · 30 prove
Conta ogni punto una volta. Metti altrettanti gettoni; la linea separa gruppi e non conta. Un vassoio vuoto richiede zero.
Conta i punti, leggi i numeri e scegli. Parlate insieme prima di confermare.
Collega ciascun gruppo al suo numero. Conta solo i punti; “Nessun punto” indica una quantità vuota.
Leggi la tessera o conta i punti. Costruisci la quantità nel telaio. La linea separa gruppi e non conta.
Tutti mostrano la quantità con dita o gettoni prima del turno alla LIM. Alternate rappresentanti e fate spiegare come evitare salti e doppi conteggi. Cinque prove: circa 5–8 minuti; banca completa: 30–45 minuti con pause. La linea fra i punti separa gruppi e non è un oggetto.
Lascia il tempo di pensare e confrontarsi prima che un compagno agisca sulla LIM. La classe spiega e conferma insieme; indizi e spiegazioni restano finché decidi tu.
Serve un browser aggiornato su un computer collegato alla LIM o a uno schermo condiviso. Tocco, mouse e tastiera; audio facoltativo e movimento riducibile. Nessun account o dispositivo personale per gli alunni.
Scegli da 5 prove fino all’attività completa. La durata dipende dal confronto in classe: il ritmo lo scegli tu.
Materiale: cornice del dieci. Valore iniziale: 0; limite: 10.
C’è un solo punto: nel telaio serve un gettone.
Mostrate un dito: quale parola avete detto per ultima?
L’ultima parola del conteggio è quattro: i punti sono 4.
Perché non basta leggere il primo numero proposto?
Da abbinare:
Le tre tessere contengono rispettivamente 1, 2 e 3 punti.
Quale gruppo potete riconoscere senza contare ad alta voce?