Un gioco da condividere, una classe da coinvolgereIl sentiero dei numeri
Italiano1ª–2ª primariaMatematicaGratis
Piccole attività collegate, una scoperta condivisa.
Di che cosa parla
Rappresentare e confrontare quantità, successioni e parti uguali; progettare piccoli percorsi.
1ª–2ª primaria · 6–8 anni · 30 prove
Che cosa farà la classe
- Costruire con i numeri · 10 prove
Numeri da toccare
Costruisci quantità, salti e parti uguali.
- Raggruppare · 5 prove
Confrontiamo quantità
Leggi la regola prima di scegliere il gruppo.
- Costruire una sequenza · 5 prove
Costruiamo le successioni
Trova la regola e metti i numeri in ordine crescente.
- Abbinare · 5 prove
Due modi per dire un numero
Abbina ogni addizione al risultato.
- Progettare un percorso · 5 prove
Un sentiero da progettare
Prima immagina il percorso. Poi muovi la volpe tra le caselle.
Come usarlo in classe
Invita tutti a prevedere e spiegare prima del turno alla LIM. Ogni attività è autonoma. Adatta le pause; le simulazioni accompagnano osservazioni reali e non le sostituiscono.
Lascia il tempo di pensare e confrontarsi prima che un compagno agisca sulla LIM. La classe spiega e conferma insieme; indizi e spiegazioni restano finché decidi tu.
Serve un browser aggiornato su un computer collegato alla LIM o a uno schermo condiviso. Tocco, mouse e tastiera; audio facoltativo e movimento riducibile. Nessun account o dispositivo personale per gli alunni.
Scegli da 5 prove fino all’attività completa. La durata dipende dal confronto in classe: il ritmo lo scegli tu.
Un assaggio delle attività
Costruire con i numeriSul ponte arrivano 3 amici, poi altri 2. Quanti sono in tutto?
Materiale: cornice del dieci. Valore iniziale: 0; limite: 20.
Spiegazione e confronto
3 + 2 = 5. Abbiamo unito i due gruppi senza contare nessuno due volte.
Pensate da soli. Poi confrontate le vostre idee a coppie.
RaggruppareRaggruppa i numeri rispetto a 5.
Gruppi: Meno di 5 · Più di 5
Spiegazione e confronto
3 e 4 sono minori di 5; 6 e 8 sono maggiori.
Prima pensa. Poi confronta la tua idea con un compagno.
Costruire una sequenzaMetti in ordine crescente: un passo alla volta.
Spiegazione e confronto
La successione è 1, 2, 3, 4. Ogni salto vale 1.
Prima pensa. Poi confronta la tua idea con un compagno.