Un gioco da condividere, una classe da coinvolgere
Indagini sulla preistoria
Italiano3ª–4ª primariaStoriaGratis
Fossili, dinosauri e paleontologi al lavoro.
Di che cosa parla
Capire che cosa sono i fossili e collocare dinosauri ed esseri umani nella storia della Terra.
3ª–4ª primaria · 8–10 anni · 30 prove
Che cosa farà la classe
Scegliere e spiegare · 30 prove
Indagini sulla preistoria
Capire che cosa sono i fossili e collocare dinosauri ed esseri umani nella storia della Terra.
Come usarlo in classe
Se possibile, mostrate un fossile o una foto. Sottolineate che i tempi della preistoria sono lunghissimi: milioni di anni.
Lascia il tempo di pensare e confrontarsi prima che un compagno agisca sulla LIM. La classe spiega e conferma insieme; indizi e spiegazioni restano finché decidi tu.
Serve un browser aggiornato su un computer collegato alla LIM o a uno schermo condiviso. Tocco, mouse e tastiera; audio facoltativo e movimento riducibile. Nessun account o dispositivo personale per gli alunni.
Scegli da 5 prove fino all’attività completa. La durata dipende dal confronto in classe: il ritmo lo scegli tu.
Un assaggio delle attività
Scegliere e spiegare
Che cos’è un fossile?
Un sasso colorato
Il resto di un essere vivente antico conservato nella roccia
Un animale che vive sotto terra
Spiegazione e confronto
Un fossile è un resto o una traccia (ossa, conchiglie, impronte) di un essere vivente di tanto tempo fa, conservato nella roccia.
Pensate da soli. Poi confrontate le vostre idee a coppie.
Scegliere e spiegare
I paleontologi possono studiare anche…
solo ossa di dinosauro.
piante fossili.
solo oggetti costruiti dagli umani.
Spiegazione e confronto
La paleontologia studia i resti e le tracce degli antichi viventi, comprese le piante.
Pensate da soli. Poi spiegate a un compagno come avete scelto.
Scegliere e spiegare
Quale prova mostra che in passato viveva un animale in un luogo?
Una sua impronta fossile
Una storia inventata
Un cartone animato
Spiegazione e confronto
Un’impronta fossile è un indizio concreto del passaggio di un animale antico.
Pensate da soli. Poi spiegate a un compagno come avete scelto.